Illness System
Système de maladies avancé – ESX / ox_lib / ox_inventory Ajoutez une véritable dimension RP médicale à votre serveur avec un système complet de maladies, de diagnostic et de traitement.
FIVEM • ESX LEGACY
💉 ILLNESS SYSTEM
Système de maladies avancé avec diagnostic, traitements, pharmacies et suivi médical complet.
ESX Legacy • ox_lib • ox_target • ox_inventory • oxmysql
🩺 Un véritable système médical pour votre serveur
Illness System est un système avancé de maladies conçu pour FiveM sous ESX Legacy.
Il ajoute une véritable dimension RP médicale à votre serveur avec des maladies évolutives, des diagnostics, des médicaments, des pharmacies interactives, un HUD de santé et une intégration EMS.
🦠 Système de maladies dynamique
- Plusieurs maladies disponibles : rhume, grippe, infection, septicémie...
- Progression réaliste des maladies
- Niveau de gravité évolutif
- État du joueur suivi automatiquement
- Risque de contamination entre joueurs
- Évolution différente selon la maladie
Les maladies peuvent évoluer progressivement afin de créer une véritable mécanique médicale et encourager les joueurs à consulter ou à utiliser un traitement adapté.
🩺 Borne médicale & diagnostic
Les joueurs disposent de plusieurs moyens permettant d'identifier leur état de santé.
- Examen médical directement à l'hôpital
- Borne médicale interactive
- Kit de diagnostic utilisable
- Identification des maladies présentes
- Diagnostic temporaire précis
- Informations adaptées à l'état du joueur
💊 Système de médicaments complet
Chaque maladie peut disposer de ses propres traitements et effets.
- Médicaments spécifiques selon les maladies
- Effets de soulagement
- Effets de soin
- Système d'immunité
- Traitements configurables
- Compatibilité complète avec ox_inventory
Le système permet d'éviter qu'un simple médicament puisse automatiquement traiter toutes les maladies.
🏥 Pharmacies interactives
Des pharmacies peuvent être mises à disposition des joueurs afin d'acheter leurs traitements.
- Achat de médicaments
- Catalogue configurable
- Recommandations selon l'état du joueur
- Informations sur les traitements disponibles
- Interface moderne basée sur ox_lib
📊 HUD de santé avancé
Un HUD permet au joueur de suivre précisément son état de santé.
- Santé en temps réel
- Maladie actuelle
- Niveau de gravité
- Température corporelle
- Niveau de douleur
- Disponibilité des EMS
- Conseils dynamiques selon l'état du joueur
- HUD masquable avec F6
🚑 Intégration EMS
Illness System prend en compte la présence du personnel médical connecté sur le serveur.
- Détection du nombre d'EMS actuellement en service
- Conseils différents selon la disponibilité des EMS
- Orientation vers les services médicaux lorsque nécessaire
- Meilleure interaction entre joueurs et personnel médical
- Immersion médicale renforcée
⚙️ Système optimisé
- Sauvegarde automatique des données en SQL
- Synchronisation client / serveur
- Configuration simple et centralisée
- Gestion persistante des maladies
- Contrôles serveur des principales actions
- Fonctionnement pensé pour limiter les traitements inutiles
🌍 Multi-langue
Un système de traduction est directement intégré au script.
- 🇫🇷 Français
- 🇬🇧 Anglais
- 🇪🇸 Espagnol
Le fichier de traduction est entièrement modifiable afin d'ajouter facilement vos propres langues ou modifier les textes existants.
🔧 Compatibilité
| ESX Legacy | ox_lib |
| ox_target | ox_inventory |
| oxmysql | |
📦 Inclus
- Script complet prêt à l'emploi
- Items ox_inventory fournis
- SQL inclus
- Système de maladies
- Système de diagnostic
- Système de médicaments
- Pharmacies interactives
- HUD de santé
- Intégration EMS
- Traductions incluses
- Configuration entièrement modifiable
💉 ILLNESS SYSTEM
Maladies • Diagnostic • Traitements • Suivi médical
Illness System transforme la santé des joueurs en une véritable mécanique RP. Les maladies évoluent, les joueurs peuvent être diagnostiqués, recevoir des traitements adaptés et suivre leur état de santé grâce à un système complet et configurable.
Une solution idéale pour les serveurs souhaitant développer leur gameplay médical tout en conservant une expérience fluide et intégrée à l'écosystème ESX et OX.